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全体マップ(RPGで言うワールドマップ的な物かも)がとりあえず6割ぐらいできた・・・
この先は町外れの山とか森とかは
RPG的な要素はとりあえず生活的なシステムの後にしよう><;

<クリックで拡大します>
907e7da1.png
ちなみに現在設置した施設の
利用できる・使い道などの予定は(内装マップはまだ1割ぐらいしかできてませんTT)
コンビニ(多目的な買い物用)
おもちゃ屋(子供イベントやプラモや熊の人形が動いてゲーム内で仲間!?など色々利用出来るかも)  
ファーストフード(やはり食事用・バイトイベント作りたいな)
アパート・マンション(物件を買って別荘を・・・)
民家・一軒家(こちらも買えるようにしたり・誰かが住んでたりしようかと)
学校(怪談・・・学生イベント・操作キャラに学生を作った時を考え設置)
会社用ビル・不動産(働く?NPC用?不動産はここで物件の紹介をしてもらわなくては..)
謎のツインタワー...(いずれ何かに使うかも・・・っと目立つ物を設置しただけ)

後全体マップでほしいものは
交番(何か悪いことができるゲームでも捕まれば世話になるようにしなくてはw)
デパート(ペット屋などその他多くの買い物ができるような場所・・実際はそこまで必要ないかも)
などなど

先はまだまだ長いです・・・
現実的に見て
予定では一年以内にできればまぁ早いのではないかと思いますww
それまでに挫折しないようにしなくては・・・orz

現在は住民50人ぐらいの予定で一人目の住民(NPC)を作って
何時~何時にあのビルに行って何時に帰宅という行動のテストをしています
次項は来週末頃ぐらいにその結果が紹介できるようにしてみます><;

素材は主にすきまの素材さんの物を利用させて頂いてます。




夜用のライトアップは一つ一つマップイベントで
<クリックで拡大します>
3.png
処理してるがかなりの数になってきた・・・
これは更に常時出てる通行人とか出せばゲームの動作が
重くなるのではないだろうか?っと思い

<クリックで拡大します>
91e43d64.png
同じマップで適当に通行用キャラを25人近くを
ランダムで歩かせてみたが 特にFPSに影響はなかった・・

その後更に50人に増やしても大して変わらず・・
<クリックで拡大します>
2.png
マップイベントの数は特に関係ないのかな??
とりあえずこれで街に住民が多くて50人は歩かせる事ができそうだww




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